“Toistaiseksi vielä enemmän pelottaa hävitä kuin kyllästyttää voittaa” toteaa CGI Fyysinen Preesensin kapteeni Lauri “cnfnd” Venäläinen. Venäläinen tietää mistä puhuu - PUBG mestaruus on hänelle henkilökohtaisesti jo kahdeksas, sekä CGI:n kärkijoukkueelle viides. Aiemmat kolme mestaruutta on ansaittu Elisan riveissä. PUBG Squad Season 10:stä alkaen CGI:n kruunun on vienyt ainoastaan kaudella 11 Elisa Aboriginals, sekä kaudella 15 DNA Denarit. Kyseisinä kausina CGI sijoittui toiseksi ja oli pitkälle kautta taistelemassa myös voitosta. Kaudella 11 voitto lipesi sormien välistä koko kauden viimeisessä kartassa.
Juuri päättyneellä kaudella 16 mestaruus oli aiempaa useamman joukkueen käsissä. Ennen viimeistä pelipäivää mestaruus oli käytännössä neljän eri joukkueen käsissä, vaikka pientä piste-eroa kärjen ja neljännen välille oli jo syntynyt. Turnauskauden aikana nähtiin kuitenkin korkeimmalla Masters-sarjatasolla huikeita pelipäiviä, kun esimerkiksi Telia otti kauden 5. pelipäivänä 76 pistettä.
“Viimeisen pelipäivän toisesta kartasta otetun voiton jälkeen alkoi mestaruus tuntua kohtuullisen varmalta. Vaikka pelattiin ensimmäisestä pelipäivästä alkaen tosissaan ja voitosta, mahtui kauteen useita turbulentteja pelipäiviä. Palkintopannusta taisteltiin tosissaan ihan viimeiseen pelipäivään asti. Koko kausi oli erittäin tiukka ja ei olisi vaatinut kuin yhden tai kaksi hyvää karttaa lisää muille kärkijoukkueille, jotta tulos olisi ollut erilainen.”
Kauden 14 jälkeen CGI:n lähes legendaariseksi muodostunut rosteri muuttui, kun mahahtava jäi pois joukkueesta. CGI Fyysinen Preesens pelasi aiemmat kaudet lähes muuttumattomalla rosterilla, käyttäen ainoastaan erikoistapauksissa muita pelaajia poissaolijoiden korvaajana.
“Kyllä se tiimidynamiikka muuttuu, kun 25% tiimin coresta menee uusiksi. Otti oman aikansa, että oppii muiden pelityylin ympärillä. Mutta vaikka mahahtava onkin kova yksilö- ja joukkuepelaaja, niin tiimi sopeutuu kun on pakko. PUBG on viimekädessä tiimipeli ja hyvin pelaava joukkue ajaa yksilösuorittamisen ohi. Toivottavasti mahahtava palaisi pelikentille esimerkiksi vastustajien riveissä!”
Kaudella 16 Masters-sarjatasolla pelasi ehkä jopa ennätysmäärä kovia osujia. Vaikka aiemmilla kausilla on nähty myös loistavia pelaajia sekä joukkueita, tuntui ratkaisun avaimet olevan yhä vaan useamman eri joukkueen käsillä aina kauden loppuun saakka. Jännittikö CGI:n kapteenia kuitenkaan ottaa rehtiä tai haastaa ketään vastustajan pelaajaa?
“Ei siellä kentällä pidä pelätä nimimerkkejä! Mutta pakko nostaa hattua kanssakirittäjille. Edelliskauden mestari Hebser ansaitsee erityiskunnianosoitukset - ihan mielenvikaiset tilastot! (Hebser voitto Masters-sarjatason pistetilaston ottamalla kaudelle 84 frägiä, toiseksi tulleella Liidolla oli 66) Tiimeinä oli mahtavaa nähdä onnistumisia myös mm. Telialta ja PV:ltä.”
Kaudella 16 CGI Fyysinen Preesens koostui seuraavista pelaajista:
Lauri "cnfnd" Venäläinen (IGL)
Ville "villu" Piirainen
Tommi "tomb4" Luhtala
Joshua "nosuu" Eklund
Lassi "Mukke_" Hautala
CGI Fyysinen Preesens on ottanut siis viimeiseen seitsemään kauteen viisi voitto ja kaksi kakkossijaa. Kaudesta toiseen kärjessä roikkuvalta tiimiltä on pakko tiedustella, millä ihmeellä suorittaminen voi olla jatkuvasti niin tasaista?
“Positiivinen ilmapiiri, missä kuunnellaan kaikkien ehdotuksia ja ideoita ja rakennetaan parhaat ratkaisut niiden pohjalta. Meillä on myös rohkeutta tehdä asioita eri tavalla.”
Ennen siirtymistä kesälomille, pyydetään vielä CGI:n kapteenia lähettämään terveisiä:
“Lainataan edelliskauden mestaruushaastattelusta tähän sopivaa pätkää: ”Voitto ei ole tärkein, kunhan CGI ei voita” -Hebser/DNA Denarit.””